New Balance (fictif)

2024

Dans le cadre d’un projet d’école, j’ai conçu une maquette prototypée d’un site de personnalisation produit. J’ai choisi de travailler sur une paire de chaussures, en imaginant une expérience permettant à l’utilisateur de personnaliser chaque partie du produit selon ses préférences.

L’interface permettait de sélectionner les couleurs des différentes zones de la chaussure afin d’obtenir un rendu unique et fidèle à l’identité de l’utilisateur. Le projet a été réalisé sur Figma, avec un prototype simulant les interactions clés du parcours.

L’OBJECTIF ? Proposer une expérience intuitive et engageante, permettant à l’utilisateur de créer un produit personnalisé facilement.

missions à la loupe.

Définition du concept de personnalisation
Réflexion sur les attentes utilisateurs (simplicité, liberté, visualisation)
Structuration du parcours utilisateur

Conception de l’interface de personnalisation
Travail sur la lisibilité et l’ergonomie
Mise en avant du rendu produit en temps réel

Création de la maquette sur Figma
Conception d’un prototype interactif
Simulation des interactions (choix de couleurs, navigation)

Simplification du parcours de personnalisation
Mise en place d’une expérience fluide et intuitive
Valorisation du produit final personnalisé

Maquette animée.

dans le Même style.

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