Apple x Tinder (fictif)

2025

Dans le cadre d’un projet d’école, nous avons imaginé une campagne de cobranding à l’occasion de la sortie de l’Apple Vision Pro. Avec un camarade, nous avons choisi de collaborer avec Tinder afin de repenser l’expérience de rencontre à l’ère des nouvelles technologies.

Face à l’importance croissante de l’apparence dans les interactions digitales, nous avons imaginé un “pré rendez-vous” en réalité virtuelle, permettant d’échanger via des avatars avant une rencontre physique. 

Nous avons également développé un naming dédié, « iMatch », faisant écho à l’univers Apple tout en reprenant le concept de “match” propre à Tinder, afin de renforcer la cohérence et l’impact du projet.

Pour concrétiser ce concept, nous avons conçu une maquette animée sur Figma, simulant l’expérience utilisateur et les interactions clés.

L’OBJECTIF ? Proposer une expérience de rencontre innovante, centrée sur l’échange et la personnalité plutôt que sur l’apparence.

missions à la loupe.

⭐️ Idéation du concept de cobranding (Tinder x Apple Vision Pro)
⭐️ Réflexion autour des usages digitaux et des enjeux liés à l’apparence
⭐️ Construction d’un parcours utilisateur innovant
⭐️ Définition de la proposition de valeur

⭐️ Recherche et création du naming “iMatch”
⭐️ 
Réflexion autour de la cohérence avec l’univers Apple
⭐️ Intégration des codes de Tinder dans l’identité du concept

⭐️ Conception d’une expérience de “pré rendez-vous” en réalité virtuelle
⭐️ Réflexion sur les interactions entre utilisateurs via avatars
⭐️ Structuration du parcours utilisateur

⭐️ Création de maquettes sur Figma
⭐️ Conception d’un prototype animé
⭐️ Simulation des interactions clés de l’expérience

Maquette animée.

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